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就活終了!

推薦の内々定を頂き、就職活動が終了しました!
ひとまず安心ですが、実は来月頭が学会の原稿締め切りなのでまだ忙しかったり。
とはいえ、隙を見つけてはぼちぼち執筆再開していこうと思います。
ほんと、完成にいつまでかかってるんだっていう話ですよね(´▽`;)

少なくとも年内には完成させたいな、と思ってます。学生でいられるのもあと少しですしね。
次に記事書くときは、制作の進捗報告にしたいと思います。その為にも、早速執筆作業を進めるとしましょう!
それでは、また。ノシ

しんちょく!

作者就活中につき、進捗が遅れました! 申し訳ないです!
えー、相変わらず進行具合は亀のごとく……しかし前進しています、ハイ。

近い内に体験版を出したいんですが……とりあえず内定出るまでは無理そうです。
今年は就職厳しいですからね、なるべく急ごうとは思ってるんですが、少々お待ち下さいませ。

ちなみに明日(というか今日)は憧れのバンダイナムコゲームスの一次選考です。リクルートスーツ着て、バシっと決めてきます!

進捗報告

また長いこと時間が空いてしまいました、申し訳ありませんm(__;)m

後輩達の卒研でゴタゴタしたのと、就職活動が原因です。
進行速度は相変わらず亀のようなのですが、すこーしずつ前に進んでおります。

ですが、ただでさえ遅い進行が就活により、さらに遅くなってしまうことが予想されます。
なるべく早く内定GETして作業を進めるつもりなので、少々お待ちくださいませ。

明けましておめでとうございます!

賀正兎

ウサギ年!
ということで、ヒロイン(?)の砂兎で年賀イラストを描かせて頂きました。
付き合わされた主人公の藍川が、となりで拗ねてます。
アキ大先生の美麗イラストではなく、僕のつたない絵ですが我慢してくださいね。

そういえば、砂兎の立ち絵やラフままだ公開してませんでしたね……。(ていうか主人公も?)
今回は兎の着ぐるみで隠されてますが、その全貌が明らかになる日は……近い……! かもしれない。

シナリオの方は、またもやゆっくり進んでおりまする。
ようやくテンポよく書けるようになってきたんで、これからはペースが上がって欲しいところです。

それでは皆様、今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

また1ヶ月以上空いてしまいました

12月になってしまいました……。
次こそは、1ヶ月以内に更新します。絶対です。

さて、シナリオの進み具合ですが、今まで完成したところをテストプレイしてもらったところ、「ゲームらしくなった!」との解答をいくつか頂きました。
サウンドノベルと小説は違う、と分かっていたつもりだったんですが、過去の自分ではまだ理解が足りてなかったようです。
今後も引き続き勉強が必要ですね。

今回は演出とかにも凝ってみたので、作っていて楽しかったです。
最初は索引見ながらつくっていたスクリプトも、今は基本的なものならサクサク書けます♪
でもルビの使い方で分からない事があるんですが……。
rubyonでルビ入れると、回想でそのルビを入れた分まで戻った時にフリーズしちゃうんですよね、nscriptが……。
原因が分かる方いらっしゃいましたら、是非教えてください。
あんまり使わない方がいいとは思ってるんですが、やっぱりルビってかっこいいんで使いたくなっちゃうんですよね。

さて、12月ということで就活もボチボチ本格化してくる頃合いです。
春には学会もありますし、これからは限られた時間の中でやっていくことになりそうです。
理想としては、さっさと就職先が決まって、実験のデータがぱぱーんと明日辺りにでも出てくれれば、執筆に専念できるんですけどね。まあ、世の中そう上手くはいきませんよね。
でも頑張ります。頑張るしかないのです。

次の更新は、若干早めにしたいと思います。進捗とは関係ない雑談になるかもしれませんが、それではまた会いましょう。
ノシ